terça-feira, 1 de setembro de 2026 📬 Resumo no TelegramPortaisSobre🌓
🇧🇷 BR ▾
ÚLTIMAS
Tecnologia

PlayStation diz ser "óbvio" que jogadores não compram jogos, mas sim licenças digitais na PS Store

TecMundo ·
PlayStation diz ser "óbvio" que jogadores não compram jogos, mas sim licenças digitais na PS Store

O Checkpoint desta terça-feira (01) começa com declarações polêmicas da Sony, que sugeriu ser meio óbvio que os jogadores estão adquirindo uma licença digital na PlayStation Store .

A declaração ocorreu em um tribunal, onde a empresa afirmou que os "consumidores razoáveis" estão plenamente cientes de que, ao comprar um jogo digital, isso não significa que ele se torne seu.

Em outras notícias, a Double Fine afirmou que pode desenvolver a sequência de Brutal Legend – mas só se a campanha do jogo no Kickstarter alcançar a marca de US$ 100 milhões arrecadados.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (01)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint ! Sony tem fala polêmica sobre jogos digitais da PS Store em tribunal A Sony afirmou em tribunal que consumidores “razoáveis” sabem que jogos digitais comprados na PlayStation Store não são de sua propriedade, mas licenciados para uso.

A declaração faz parte da resposta a um processo movido por quatro jogadores na Califórnia.

Segundo a empresa, os termos da loja deixam claro que “o Software é licenciado para você, não vendido”.

A Sony também declarou que, na era digital, “não é plausível alegar que consumidores razoáveis acreditavam estar obtendo a ‘propriedade’ de um jogo digital”.

Double Fine desenvolverá Brutal Legends 2 se conseguir arrecadar US$ 100 milhões A Double Fine colocou Brutal Legend 2 como uma meta adicional em sua nova campanha no Kickstarter, prometendo desenvolver o jogo caso consiga arrecadar US$ 100 milhões.

A meta principal da campanha é financiar Broken Age , enquanto o valor adicional aparece como uma condição para um possível novo projeto.

A campanha já havia arrecadado cerca de US$ 284 mil dos US$ 400 mil previstos na meta inicial.

A Double Fine também afirmou que segue trabalhando em “jogos maiores” e que o financiamento coletivo busca manter o estúdio ativo enquanto procura recursos para seus próximos projetos.

Desenvolvedores de Resident Evil perderam a noção do quão aterrorizantes seus jogos são, segundo Hideki Kamiya Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, afirmou que a equipe da Capcom pode ter se acostumado com o nível de terror presente nos jogos da franquia.

O designer defende que futuros títulos tenham uma opção para reduzir os elementos assustadores.

“Parece que eles não têm a menor noção de quão assustadores os jogos que criam realmente são”, declarou Kamiya.

Ler a notícia completa no TecMundo ›

Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.

Mais de TecMundo

Ver tudo ›

Mais em Tecnologia

Ver tudo ›