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Technologie

Après l’abandon du disque par Sony, Xbox dévoile comment numériser vos jeux physiques

Numerama ·
Après l’abandon du disque par Sony, Xbox dévoile comment numériser vos jeux physiques

Début juillet, Sony a acté la fin des nouveaux jeux PlayStation sur disque à l’horizon 2028, provoquant une levée de boucliers chez les joueurs, les collectionneurs et les boutiques spécialisées. Dès le lendemain, une rumeur laissait entendre que Microsoft préparait une transition moins brutale : permettre aux propriétaires de jeux Xbox physiques de les convertir en versions numériques.

Il aura fallu attendre quelques semaines pour obtenir une confirmation. Lors d’un direct organisé depuis son stand de la Gamescom , à Cologne, Xbox a officiellement présenté et détaillé sa fonction « Disc-to-Digital ».

Ce système a pour objectif de faire passer les collections physiques dans l’écosystème dématérialisé, tout en conservant la possibilité de prêter ou de revendre les disques. Jason Ronald, vice-président chargé de la prochaine génération de consoles (et propriétaire d’une barbe difficile à manquer), a officiellement présenté un peu plus en détail la fonction.

La manipulation se veut « très simple », comme le précise l’intéressé sur le plateau. Il suffit d’insérer un jeu compatible dans une Xbox One ou une Xbox Series X équipée d’un lecteur, de se connecter à son compte Microsoft puis de lancer le titre. Une licence numérique est alors ajoutée à la bibliothèque du joueur, comme si le jeu avait été acheté sur le Xbox Store. Il devient ainsi possible d’y accéder depuis un autre appareil Xbox, sans avoir constamment besoin du disque.

Si le jeu prend en charge Xbox Play Anywhere, sa version numérique devient également accessible sur PC ou ROG Ally . Il peut aussi être lancé en cloud gaming lorsqu’il figure dans le catalogue pris en charge, à condition de disposer de l’abonnement Game Pass nécessaire.

Oui, mais Microsoft a prévu un garde-fou assez malin. La licence numérique n’est pas seulement rattachée au compte : elle reste liée à l’exemplaire physique utilisé pour l’obtenir.

Si le disque est prêté ou revendu, puis lancé avec un autre compte, la licence change automatiquement de propriétaire. Le premier joueur perd alors son accès dématérialisé. Il est donc impossible de numériser toute sa collection avant de revendre les boîtes, mais le marché de l’occasion et le prêt restent préservés, comme le précise le média The Verge .

Xbox promet une compatibilité avec la majorité des jeux Xbox One et Xbox Series commercialisés sur disque, avec plusieurs milliers de titres au lancement. Tous ne seront toutefois pas acceptés : les éditeurs garderont leur mot à dire et certains anciens pressages pourraient poser problème. Les jeux de la Xbox originale et de la Xbox 360 sont également exclus de cette première version.

Disc-to-Digital sera testé à partir du 31 août 2026 auprès des membres du programme Xbox Insider. Son déploiement auprès du grand public est prévu progressivement au cours des prochains mois.

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