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Tecnologia

GTA 6 terá muitos interiores acessíveis no mundo aberto

Flow Games ·

Com escala ambiciosa, GTA 6 permitirá que jogadores acessem vários ambientes internos

Um ponto repetido diversas vezes nas especulações de GTA 6 diz respeito à quantidade de lugares internos que podem ser acessados no mapa.

E sim, o jogo pretende combinar um mapa enorme com uma densidade significativamente maior de espaços nos quais o jogador realmente pode entrar, como você testemunhou no Olhar Estendido. Saiba mais diretamente de nosso papo com o co-diretor da Rockstar North!

Conversando com Davy Jones , Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor na Rockstar North, comentou sobre essa ambição que os jogadores têm. Ele coloca os interiores entre os pilares do projeto: “É a amplitude e a vastidão do mapa, mas também combinadas com a densidade e o número de interiores nos quais você pode entrar”, disse.

Isso inclui estabelecimentos comuns. Durante a demonstração conduzida diante de Davy Jones, o co-diretor mostra uma loja extremamente detalhada que é identificada simplesmente como “uma loja de usados”, reforçando que ambientes trabalhados não estarão limitados aos grandes cenários da história. Prédios maiores também poderão oferecer mais de um nível de exploração. “Muitos desses prédios têm lobbies e maneiras de chegar aos telhados. Há tantos interiores”, afirma.

Alguns locais utilizados durante missões permanecerão acessíveis livremente . Questionado especificamente sobre uma boate mostrada numa sequência narrativa, o desenvolvedor confirma que “essa boate obviamente pode ser acessada a qualquer momento”.

Parece que exploração será um pilar maciço da experiência. GTA 6 será lançado no dia 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.

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