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Preview: Gears of War E-Day pode ter a melhor campanha da série

Flow Games ·
Preview: Gears of War E-Day pode ter a melhor campanha da série

Nós tivemos acesso a uma build de prévia da campanha de Gears of War E-Day e contamos tudo para você

á pouco tempo, testamos o modo multiplayer de Gears of War E-Day e ele já parecia promissor com as mudanças no Versus e as adições incríveis do modo Horda, mas ainda faltava uma coisa: a campanha. Recentemente, pudemos jogar cerca de 2 horas do modo história e há um grande potencial.

Com uma nova forma de exploração, missões paralelas e uma trama prequel que pode se tornar uma favorita da franquia, a campanha de Gears of War E-Day esbanja potencial e me divertiu bastante, além de trazer uma ambientação que remete ao antigo clima melancólico da série.

Não deve ser surpresa para ninguém, mas Gear of War E-Day se passa anos antes do primeiro jogo da série e atua como um prequel dos jogos. E não só uma história prévia qualquer, mas sim uma trama do momento mais importante desse universo, já que vemos o dia que ocorreu o Emergency Day, momento em que os Locusts invadem o planeta Sera.

Ter esse sentimento de desespero e momentos mais tensos ajudam a resgatar o antigo clima melancólico e desolado que a franquia iniciou, mas de uma forma diferente e muito boa. Vemos a humanidade ainda tentando entender o que é essa nova ameaça e um desenvolvimento de personagens legal que mistura tanto nostalgia como uma nova ótica em antigos rostos.

É legal ver Dom e Marcus anos antes, o primeiro encontro com Tai em uma época prévia a Cole e Baird e como a Lancer surgiu, mas também os novos personagens e seus panos de fundo se conectando à situação caótica.

Jogamos o Capítulo 2 de Gears of War E-Day e não vimos como os Locusts saíram do subterrâneo do planeta, mas pudemos ver como os efeitos devastadores de uma invasão surpresa causaram um massacre. Porém, é particularmente interessante ver os eventos acontecendo gradualmente e como tudo está prestes a mudar.

A liderança dos COGs ainda não sabe quem são os inimigos e se outras cidades além de Kolona passam por uma situação similar, o governo quer evacuar civis enquanto o exército quer enfrentar a ameaça de frente, boa parte da população já foi afetada e ainda há incógnitas se isso é uma tática rebelde da guerra civil prévia ou algo novo.

Esse pretexto por si só é muito legal de ver em Gears of War E-Day, mudando a atmosfera que vimos nas sequências de Gears 4 e 5. Os personagens são cativantes, a atmosfera soturna marca presença mais uma vez e tudo parece preparar terreno para uma excelente campanha, que teve algumas mudanças em sua fórmula convencional de anos.

A franquia Gears of War sempre foi famosa por seguir uma estrutura bem linear e dividida em missões, embora já tenha flertado com uma exploração mais aberta. Gears of War E-Day mescla os dois conceitos em algo novo, se aproximando à abordagem que vimos também no modo Horda.

Há seções com corredores e progressão fechada, como vimos no Ato 1 do Capítulo 2, que envolvia abaixar uma ponte e prestar suporte para um outro esquadrão que está cercado por Locusts.

O gameplay é similar ao que você imagina, buscando cobertura, derrotando adversários no maior estilo Gears e pegando armas novas no caminho.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.

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