‘Onimusha’: estúdio de ‘Resident Evil’ renova jogo de samurai após 20 anos
A temporada 2026 está sendo um período glorioso para a produtora japonesa Capcom .
No começo do ano emplacou um sucesso estrondoso de crítica e vendas com Resident Evil: Requiem , capítulo mais recente da aclamada série de terror que já vendeu mais de 8 milhões de cópias pelo mundo todo.
Ainda no primeiro semestre, encantou com Pragmata , uma aventura original de ficção científica estrelada por um astronauta humano e uma garota-robô com poderes hackers.
Agora na segunda metade do ano o estúdio faz bonito com Onimusha: Way of the Sword , que resgata uma antiga série de ação com samurais e mitologia japonesa que não recebia novos episódios há mais de 20 anos.
A fórmula do jogo segue a tradição e foca nos combates de espada contra inimigos demoníacos, amplamente baseados no folclore nipônico.
Para isso, o herói dispõe de uma série de poderes e ferramentas mágicas, que tornam os duelos variados e empolgantes, verdadeiros quebra-cabeças em movimento.
O protagonista é Miyamoto Musashi , espadachim que existiu de verdade e se tornou figura lendária em diversas obras na cultura pop.
Dentre elas diversos filmes, onde foi vivido pelo ator Toshiro Mifune , figura marcante que trabalhou em diversas obras do diretor Akira Kurosawa e nos deixou em 1997.
Continua após a publicidade No videogame, o Musashi virtual tem o rosto de Mifune, uma recriação 3D que presta homenagem ao ator e também ao próprio legado da franquia, que sempre usou aparências de artistas reais para seus heróis – no Brasil, ficou bem famoso o game Onimusha 3, de PlayStation 2, em que um dos personagens tem o visual do ator francês Jean Reno.
O espadachim é rapidamente envolvido em uma trama mágica no início do século XVII em que recebe uma manopla com poderes especiais para enfrentar demônios que querem invadir o mundo dos humanos.
Pelo caminho desfilam variados oponentes, incluindo imensas criaturas demoníacas e uma versão ficcional de Sasaki Ganryu , o oponente mais difícil do Musashi da vida real.
Continua após a publicidade Tudo isso dá palco para um sistema de combate profundo, elaborado e extremamente divertido.
Musashi é capaz de desviar e aparar ataques de diferentes formas, cada uma mais eficiente contra certos tipos de ataque.
Estes comandos atuam em sincronia com medidores de saúde, resistência e poderes especiais, tornando os duelos exercícios em alta velocidade de gerenciamento de recursos.
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