El 80% del equipo detrás de Star Wars Zero Company fue suspendido laboralmente antes de su lanzamiento
Antes de conocer el éxito del juego, Bit Reactor tomó la decisión tras comenzar a quedarse sin dinero
Star Wars Zero Company llegó el pasado 27 de agosto a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, e instantáneamente se convirtió en un éxito rotundo y ganándose el podio del título de la franquicia Star Wars con mayor cantidad de jugadores simultáneos máximos en Steam y estando entre los juegos mejor valorados de la franquicia por parte de la crítica y los jugadores.
Sin embargo, recientemente se ha dado a conocer que su desarrollador, Bit Reactor tomó la decisión de suspender laboralmente y sin paga a al menos 80% de su plantilla, ya que el estudio comenzó a quedarse sin dinero.
Esta información proviene del reconocido periodista Stepen Totilo de Game File , donde menciona que una fuente asegura que alrededor del 80% del equipo ha sido suspendido temporalmente de empleo, lo que significa que conservan su condición de empleados pero han sido eliminados de la nómina activa de la empresa.
Otra fuente declaró a la publicación que actualmente solo queda un equipo mínimo en Bit Reactor, listo para responder a los informes de errores tras el lanzamiento del juego.
Un representante de Bit Reactor confirmó a la publicación que habían suspendido temporalmente a muchos de sus trabajadores antes del lanzamiento del juego, pero no especificó cuántos empleados se habían visto afectados.
También afirmaron que había sido una decisión difícil de tomar, que se había tomado antes de saber cómo sería el lanzamiento del juego y que era una decisión exclusivamente de Bit Reactor (y por lo tanto no tenía nada que ver con Disney, propietaria de la propiedad intelectual de Star Wars, ni con EA , la editora del juego).
Zachariah Scott, antiguo empleado de Bit Reactor que trabajó como artista de narración cinematográfica durante tres años antes de denunciar su despido en mayo de 2026, hizo referencia a la suspensión temporal de empleo en su página de LinkedIn.
“Es repugnante y extraño que toda esta gente de EA y Disney, así como la directiva de Bit Reactor, publiquen reseñas de 10/10 sobre el enorme éxito de Star Wars: Zero Company y elogien el trabajo del equipo, mientras aparentemente ocultan que suspendieron temporalmente a la plantilla hace semanas”, escribió.
En los últimos años, diversos estudios de desarrollo de videojuegos se han visto envueltos en problemas similares por múltiples factores.
Scott declaró a Game File que había hablado con casi una docena de empleados de Bit Reactor durante el fin de semana. La mayoría le confirmó que la empresa suspendió sus funciones hacía tres semanas y que no confiaban en que todos recuperaran sus puestos, incluso si la compañía reincorporaba a algunos tras la suspensión.
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