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Tecnologia

The Last of Us 2 tem mod multiplayer barrado pela Sony

Flow Games ·

Os fãs de The Last of Us 2 acabam de perder mais uma oportunidade de jogar uma experiência multiplayer baseada na franquia.

A Sony Interactive Entertainment pediu que o modder conhecido como Speclizer não lance seu ambicioso mod multiplayer do game para PC.

Saiba mais adiante! Multiplayer de The Last of Us 2: adeus O projeto estava em desenvolvimento desde janeiro de 2026 e tinha lançamento planejado justamente para este mês de setembro.

O mod vinha chamando atenção por seu nível de produção.

Speclizer já havia divulgado cerca de 25 minutos de gameplay, mostrando uma experiência multiplayer construída a partir de The Last of Us 2.

O projeto ganhou repercussão justamente por tentar preencher uma lacuna deixada pela própria Naughty Dog, que nunca lançou um modo multiplayer para a segunda aventura de Ellie (e cancelou Factions, que seria o projeto oficial multijogador baseado na franquia).

Imagem: Naughty Dog Segundo o modder, ele recebeu recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse disponibilizado .

O criador lamentou que o projeto não chegará ao público e afirmou que pretende seguir para uma nova produção, dessa vez trabalhando em algo próprio.

O acesso ao desenvolvimento do mod chegou a ser monetizado por meio do Patreon, algo que pode ter contribuído para a intervenção da dona da propriedade intelectual, embora não haja confirmação de que esse tenha sido o motivo específico da decisão.

Speclizer comunicou o fato em suas redes sociais: Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month.

Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released.

Extremely sad… — Speclizer (@Speclizer_) September 13, 2026 A situação chama ainda mais atenção pelo histórico conturbado de The Last of Us com o multiplayer.

Em dezembro de 2023, a Naughty Dog anunciou oficialmente o cancelamento de The Last of Us Online, projeto que estava em desenvolvimento havia anos.

Na época, o estúdio explicou que manter um jogo desse porte exigiria dedicar recursos à produção de conteúdo pós-lançamento durante anos, o que poderia comprometer seus futuros jogos single-player.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.

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