GTA 6: en qué consolas será su lanzamiento y en cuáles no estará disponible
La llegada de GTA 6 es uno de los lanzamientos de videojuegos más esperados de la historia, tras 13 años de espera por una nueva entrega de la saga de Grand Theft Auto.
Sin embargo, es un título que no llegará a todas las consolas y dispositivos actuales del mercado.
El juego, que se lanza el próximo 19 de noviembre , estará por ahora en solo tres consolas de Xbox y PlayStation, mientras que los usuarios de PC y de Nintendo Switch deberán esperar mucho más tiempo.
En cuáles consolas se lanza GTA 6 Con GTA 6, Rockstar decidió enfocarse exclusivamente en la generación actual de consolas, tanto de Sony como de Microsoft.
En el ecosistema de Sony, GTA 6 estará disponible para PlayStation 5, incluyendo tanto la versión estándar como la Digital Edition y la PS5 Pro .
Todas estas variantes podrán ejecutar el esperado título desde el primer día.
En el caso de Microsoft, el juego llegará a Xbox Series X y Xbox Series S.
El lanzamiento no incluirá versiones para consolas de generaciones anteriores ni para sistemas híbridos de Nintendo.
Esto significa que el 19 de noviembre de 2026, GTA 6 estará disponible solamente para quienes cuenten con una de las siguientes consolas: PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X y Xbox Series S.
Diferencias entre versiones y rendimiento gráfico confirmado El apartado gráfico y el rendimiento de GTA 6 han sido objeto de atención desde los primeros avances.
Rockstar Games confirmó que, al momento de su lanzamiento, el juego funcionará a 30 cuadros por segundo (FPS) tanto en PS5 como en Xbox Series X y Series S.
Por ahora, no está prevista una opción para jugar a 60 FPS desde el estreno, aunque la compañía no descarta cambios si su equipo técnico logra optimizar el título en el futuro.
De acuerdo con el jefe de desarrollo, Rob Nelson, durante el periodo de desarrollo las consolas actuales ejecutan el juego a 30 FP S, y aún es necesario consultar al equipo técnico para determinar si habrá una opción de 60 FPS, ya sea al lanzamiento o en actualizaciones posteriores.
Por el momento, tampoco se conocen detalles oficiales sobre la resolución final ni sobre la implementación de ray tracing u otras tecnologías gráficas avanzadas.
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