Rockstar Games aclara que GTA VI no usa inteligencia artificial ni aceptará pagos en el juego
Rockstar Games aseguró que GTA VI no usó inteligencia artificial (IA) generativa en su desarrollo y que tampoco tendrá micropagos cuando llegue el 19 de noviembre, un hecho que lo diferencia de prácticas ya presentes en otros videojuegos y en el componente en línea de GTA V.
La confirmación sobre la IA surgió después del estreno de “Grand Theft Auto VI: una vista extendida” en Netflix, un avance que ofreció detalles sobre la historia de los protagonistas , las misiones, las persecuciones policiales y otras actividades del juego.
A partir de esa visita, varios creadores que pasaron por las oficinas de Rockstar North ampliaron información sobre las mecánicas del nuevo título.
Dos de ellos fueron Andy Cortez y Greg Miller, que relataron su experiencia en un episodio reciente de Kinda Funny Gamescast.
Cuando Miller preguntó de forma directa por el uso de IA, el estudio respondió que GTA VI no utiliza “nada” de inteligencia artificial.
Esa respuesta descarta que el juego quede envuelto en la controversia que afectó a otros lanzamientos como Clair Obscur: Expedition 33 o Arc Raiders , señalados por el uso de IA generativa y cuestionados por parte de la comunidad de jugadores.
La otra respuesta llegó cuando Cortez consultó por la posibilidad de gastar dinero real dentro del juego.
La compañía confirmó que GTA VI no tendrá micropagos, una decisión que contrasta con GTA V Online , donde las microtransacciones forman parte de la experiencia aunque no sean obligatorias para progresar.
En qué consolas estará disponible GTA VI En términos de consolas, Rockstar Games informó que el juego estará disponible exclusivamente en PlayStation 5, incluida la Digital Edition y la PS5 Pro, aparte de Xbox Series X y Xbox Series S.
PlayStation 4 y Xbox One quedan fuera del estreno por las exigencias técnicas del nuevo título.
Para PC no existe por ahora fecha de lanzamiento ni confirmación oficial.
Tampoco la hay para tiendas digitales como Steam, y la Nintendo Switch 2 no aparece entre los planes inmediatos de la desarrolladora.
La ausencia de una versión de ordenador en el anuncio inicial se ajusta a un patrón previo de la empresa , que en otras ocasiones llevó sus grandes producciones a PC meses o incluso años después del debut en consolas.
Cómo funcionará GTA VI en el parte técnica En el apartado técnico, la compañía confirmó que GTA VI funcionará a 30 FPS en PlayStation 5, PS5 Pro, Xbox Series X y Series S desde el lanzamiento.
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